martes, 12 de enero de 2010

3 meses más tarde..

Abriré el post con la noticia publicada de que en el ultimo año y medio 11.500 trabajadores de la industria del videojuego han perdido su empleo.

Esto es significativo, ya que quiere decir que la mayoría de empresas no están para tirar cohetes en estos tiempos, y que si han ido despidiendo a gente, esta claro que menos intención tienen de ir contratando nueva. Y si han de contratar a alguien, yo contrataría a aquellos que despedí ya que tienen la experiencia que la cantera no tiene.

Así que el buen lector interpretará inteligentemente que la mayoría de los alumnos del máster aun no tenemos trabajo.
En mi caso no me afecta mucho porque tampoco lo he buscado fervientemente, pero ahora que me toca ponerme a ello, empiezo a ver las cosas de un color más bien oscuro.

Se han acabado los 2 meses de vacaciones que me prometí darme, ya que en los últimos dos años había perdido los 2 veranos trabajando, así que, que menos que dos meses de "descanso" tras el infierno vivido meses atrás.


Durante este periodo Last Dance por suerte ha ido apareciendo en más páginas y diversos foros de internet. En el post anterior he añadido tan solo las reseñas que he creído más significativas.
Respecto a su participación en el IGF, hace unos días nos informaron de que no habíamos sido finalistas (era de esperar) y nos enviaron varios comentarios del "feedback" que nos habían hecho los jueces.
Obviamente nos juzgaron como a un juego acabado y profesional, y eso hizo que en los aspectos como la duración, gameplay, bugs, diseño, controles y tal, hayamos fallado un poco. Aun gracias que llegamos a tiempo a hacer el juego que hicimos!! xDD

En unos días se publicará la lista de los finalistas en la categoría de estudiantes. A ver que tal nos va ahí.
No lo hemos presentado a ningún otro concurso. No se si porque no ha habido ninguno, o porque se nos han pasado por alto por falta de "motivación".


Por mi parte, actualmente estoy trabajando con Dani en la creación de un jueguecillo muy sencillo para un concurso de hacer juegos que se controlen con un solo botón. El premio es un pase completo a la GDC de este año, así que esperemos que nos de tiempo a tenerlo acabado antes del 31 de este mes.

En fin.. Pocos progresos, pero sin estar parado del todo.
Voy a ver si me doy de alta en Datascope y consigo curro de chico de los recados en alguna empresa de vieojuegos inglesa. ;)

See you!!

No hay comentarios: