miércoles, 30 de septiembre de 2009

Recta Final

Por fin. Parecía que esto no iba a acabar nunca jeje, pero ya casi estamos.

Ha sido un proceso duro, muy duro, pero ya solo nos quedan 20 días para la entrega final.
Menudo veranito nos hemos pegado más interesante.. Con jornadas de mínimo 12 horas y sin ver la luz del sol casi ningún día. :(

El año pasado, cuando estaba haciendo el proyecto final de carrera pensé, "nunca más vuelvo a pasar un verano como este, sin parar de currar mientras todos los demás disfrutan de sus vacaciones". Suerte que hice un juego y eso me mantenía motivado.

Y voy, y como si no hubiera escarmentado, este año vuelvo a hacer lo mismo, pero con un volumen de trabajo, una responsabilidad y un proyecto muchísisimo mayor. :S
No, si cuando dicen que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra no se equivocaban no.. :P

Pero bueno, esto ya casi está :), y aunque empiezo a estar un pelín cansado del juego y con ganas de acabarlo por completo para no mirarlo en una buena temporada, eso no quita que este sumamente contento y orgulloso con el resultado obtenido.


Hace unos días entregamos el papeleo, y la versión actual del juego, a la candidatura del ArtFutura 2009. Aun nos queda terminarlo del todo y enviar la versión final, pero más o menos creo que ya se harán una idea de lo que al final entregaremos. :P

Ojalá nos llevemos algún premio, en anteriores años los juegos del master de la UPF han dado siempre muy buena imagen, pero este año está difícil porque en las bases ya ponen bien claro que lo que premiarán es la innovación VS un acabado profesional. Así que poco podremos competir contra un juego "flash" hiper-rompedor. :'(

En unos días sabremos si hemos sido "pre-seleccionados". Mientras tanto, aquí os dejo un link al video-resumen de 4 minutos que adjuntamos junto a la candidatura al concurso.