Ahora que puedo ver con perspectiva todo lo que ha sido a nivel de trabajo, esfuerzo, calidad, o recompensa, veo que ha sido un año bastante completo y enriquecedor.
Es difícil cuantificar la calidad de un videojuego, porque influye mucho el tipo de juego que sea, la tecnología con la que contaba, su nivel de innovación, la calidad y número de sus creadores, etc..
Por eso me gustaría hacer un pequeño repaso por los juegos más destacables de los 2 últimos años del máster de la UPF, para poder "comparar" o más bien, ver como fue el trabajo de otra gente que siguió el mismo, o muy parecido, proceso que nosotros.
2007
Unpaladin
Tempo
Galaxy Scraper (GANADOR ARTFUTURA 07)
2008
Number 6
The Invasion of the Granny Snatchers (GANADOR ARTFUTURA 08)
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